يريد أن يختار الطريق بنفسه
لا أن يتفرّج على حكاية يقودها غيره من أول صفحة إلى آخرها.
شخصية قريبة من ملامحه. عالم يحبّه. واسمه في قلب الحكاية.
اختر أقرب شخصية تشبه طفلك، ودعه يختار العالم الذي يتمنى زيارته. نجهّز له مغامرة مصوّرة باسمه، يتنقّل فيها بين أحداث القصة وأنشطة الرسم والتلوين. فتبدأ الحكاية بقراءتك… وتكمل بمشاركته.
من أول «هذا اسمي!» إلى آخر «أنا خلّصت المهمة!».
مرةً يتخيّل نفسه قائد مركبة فضائية. ومرةً يحوّل الغرفة إلى غابة، أو يقود سباقًا بين سياراته الصغيرة.
وحين تفتح له قصة، قد يريد أكثر من معرفة ما سيحدث بعدها.
لا أن يتفرّج على حكاية يقودها غيره من أول صفحة إلى آخرها.
سماء بلون يختاره هو، وغابة تأخذ ألوانها من علبته لا من المطبعة.
مهمة لا تكتمل إلا به، فيتحوّل من قارئ صغير إلى شريك في الحكاية.
لهذا، صُمّمت المغامرة لتمنحه دورًا: اسم يظهر بين السطور، وشخصية يختارها، ولحظات تقول له بوضوح:
اختاروا من بين 12 شخصية بملامح وألوان بشرة وتسريحات شعر متنوعة. لا نطلب صورة طفلك؛ تختارون أقرب شخصية إليه من الخيارات المعروضة.
اختر العالم الأقرب إلى اهتماماته، ونجهّز مغامرته ضمنه.
يراه على الغلاف، ثم يسمعه أثناء قراءة القصة. ويظهر اسمه أيضًا في شهادة إتمام المغامرة.
إهداء صغير في أول الكتاب: بمناسبة عيد ميلاده، أو تشجيعًا له، أو ببساطة لأنك تحبّه.
تختار الشخصية والعالم في الأسفل، ثم تُكمل الاسم والإهداء عند الطلب.
اختاروا الشخصية معًا، أو اخترها أنت واجعل الكتاب مفاجأة.
الشخصيات رسوم جاهزة للاختيار، وليست صورًا مطابقة للأطفال. ستظهر الشخصية المختارة بملابس تناسب عالم المغامرة.
هناك أطفال يتمنّون زيارة النجوم، وآخرون يحبّون مساعدة الحيوانات… وبعضهم ينتظر فرصة لقيادة المغامرة بنفسه. اختر العالم الذي يضيء عينيه حين تتحدث عنه.
اختاروا بحسب ما يحبّه طفلكم، لا بحسب الشخصية التي وقع عليها اختياركم.
هذه أوصاف لاتجاهات المغامرات. نجهّز القصة والأنشطة بعد طلبك بحسب العالم والشخصية المختارين.
اخترت الشخصية رقم 1 في الفضاء والكواكب. جاهز لنبدأ التجهيز؟
أكمل الطلبهذا نموذج أنتجناه بعنوان «آدم ومهمة النجمة الضائعة»، لتشاهد أسلوب الرسوم وطريقة دمج القصة بالأنشطة.
قبل قراءة أول سطر، يعرف آدم أن هناك مغامرة تحمل اسمه.
نجمة تبحث عن بيتها، وروبوت يرافق آدم، ورحلة تبدأ بوعد صغير: «سأساعدك».
يتوقف الأهل عن القراءة قليلًا، ويختار الطفل ألوانه ليشارك في إكمال المغامرة.
رسوماته، اختياراته، وشهادة تحمل اسمه.
النموذج يوضح شكل التجربة وأسلوبها. أحداث كتابك ورسوماته وأنشطته تتغيّر بحسب العالم والشخصية المختارين.
القصة تمنحه سببًا للمشاركة، والنشاط يعطيه شيئًا يفعله.
قد يختار ما يحتاجه البطل قبل الانطلاق. أو يعيد الألوان إلى مكان فقدها. أو يرسم طريقًا، ويصمّم وسيلة سفر، ويعبّر عن شعوره بعد المغامرة.
تختلف تفاصيل الأنشطة بحسب العالم، وتتنوع بين:
ينظر إلى الصور ويحدّد ما تطلبه المهمة.
يضيف ألوانه وتفاصيله إلى عالم الحكاية.
يرسم طريقًا أو فكرة أو شيئًا أحبّه في الرحلة.
يحكي لك عن اختياراته وما شعر به أثناء المغامرة.
لا يحتاج أن تكون رسوماته متقنة. ولا توجد طريقة واحدة صحيحة لتلوين عالمه.
تستلم كتاب PDF مخصصًا من 20 صفحة، يشمل:
مع شخصيته المختارة في عالم المغامرة.
كلماتك الخاصة، وطريقة بسيطة لبدء التجربة.
بالعربية، ونصوص قصيرة تقرؤونها معًا.
مرتبطة بالعالم والأحداث، بتعليمات واضحة ومساحة للمشاركة.
لتحتفلوا بوصوله إلى نهاية المغامرة.
حدّد أقرب شخصية إلى طفلك والعالم الذي يحبّه، ثم أدخل اسمه وعمره.
سترى ملخص اختياراتك والسعر قبل الدفع. ويمكنك إضافة الإهداء بعد إتمام الطلب.
نجهّز القصة والرسومات والأنشطة وفق اختياراتك، ونراجع الاسم والتفاصيل قبل التسليم.
خلال يومين من تأكيد الدفع واكتمال بيانات التخصيص.
اطبعه في المنزل أو لدى مكتبة، وجهّز الألوان، واختر وقتًا لتبدؤوا معًا.
هذا منتج يُجهَّز بعد الطلب، وليس تحميلًا فوريًا.
كتاب واحد كامل، مبني على الشخصية والعالم والاسم الذي اخترته.
واحد يحب الفضاء، والثاني يحب اليونيكورن؟ لا يحتاجان إلى الاتفاق على عالم واحد.
السعر للملفات الرقمية المخصصة فقط. الطباعة والشحن غير مشمولين. يصلك الكتاب خلال يومين من تأكيد الدفع واكتمال بيانات التخصيص.
ويريد أن يرى نفسه داخل أحد العوالم التي يحبّها.
قراءة قصيرة، ثم ألوان وأسئلة وحديث عن المغامرة.
في عيد ميلاد أو مناسبة، أو دون مناسبة؛ تبدأ بكلمات منك وتنتهي بعمل ينجزه الطفل بنفسه.
التجربة مصممة لعمر 4–7 سنوات بمشاركة أحد الكبار في القراءة وشرح التعليمات عند الحاجة. لا يشترط أن يقرأ الطفل وحده.
إن بقي سؤال بلا إجابة، اسألنا قبل الدفع لا بعده.
راسلنا على [email protected] ونجيبك على أي تفصيل يخص التخصيص أو التسليم.
لا نعرف. ربما يبتسم. وربما يناديك لتريه الصفحة التالية. وربما يبدأ فورًا بإخبارك بما سيفعله لو كان داخل هذا العالم.
لكن يمكنك أن تبدأ الحكاية بكلمات بسيطة:
«هذه مغامرتك… اخترتُها من أجلك».
اختر الشخصية والعالم، ودعنا نجهّز بقية الحكاية.